Mañas de lucha




JORGE AVILA NOS EXPLICA LAS MAÑAS DE LUCHA


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Agachadilla

Se hace un amago de Toque por Dentro, situación buscada por el que acomete la lucha, ya que el contrario se prepará para ejecutar la contra: 1. Se gira el cuerpo de tal manera que queda vuelto, hacia arriba, desde la cabeza hasta las rodillas. 2. La mano izquierda, bien aferrada al pantalón de mano metida (mano arriba). 3. La mano derecha empujando, hacia atrás, la rodilla derecha del oponente. 4. Las dos piernas en la posición señalada corren hacia atrás forzando la caída. 5. El atacado se ve obligado a poner las manos en el suelo, postrarse de rodillas o completamente.

Brazo partido

1. Con maestría el ejecutante con el brazo derecha se agarra por dentro la parte exterior del pantalón. 2. A continuación se tira hacia arriba elevando al contrario cayendo este sobre el lateral.

Brazo volado

1. Con maestría el ajecutante de esta lucha se meté debajo del oponente. 2. Se coge con la mano izquierda la parte posterior del pantalón a través de su entrepierna. 3. Se empuja hacia arriba sacandolo hacia adelante muy espectacularmente.

Cadera

1. Empuja hacia atrás la pierna derecha del contrario, por medio de tu manoizquierda que está agarrada a su bocapierna. 2. Ejerce movimiento inverso con la mano derecha, o sea atrae la pierna izquierda, bien cogiendo el pantalón o con la mano situada a la espalda. 3. Las acciones anteriores no pueden realizarse de modo estático, sino que el cuerpo está en movimiento y desplazándose hacia la derecha como vengo diciendo desde el principio.

Cango Chasgón

De ejecución parecida al cango, pero suele ser mucho más rapida su realización. 1. Atrae la pierna izquierda del oponente, con tu mano agarrada a la bocapierna de su calzón. 2. Contacta el talón, o parte interna del empeine, de tu pierna derecha con el talón de la pierna izquierda oponente, por fuera, mediante un golpe seco hacia atrás respecto a ti. 3. El atacado cae.

Cango

1. Atrae el adversario con las dos manos sujetas a las bocapiernas del pantalón. 2. Si el atacado es atraido, y queda derecha su pierna izquierda, es el momento de la acción. 3. Pasa la pierna derecha a contactar con la izquierda adversaria, algo más arriba del tobillo, presionando hacia atrás. 4. Al mismo tiempo, encógete tirando de tus manos hacia ti. 5. Empuja hacia atrás del oponente, con tu tronco, tanto como puedas. 6. Puedes pasar la palma de la mano derecha al glúteo izquierdo opoenente atrayendolo. 7. La cabeza del que acomete debe estar en línea con la pierna que traba el cango, ejerciendo también presión hacia atrás del adversario. 8. El atacado cae hacia atrás.

Cogida de Muslo y Cogida de Tobillo

Cogida de Muslo: 1. Fuerza la rodilla derecha del contrario, con la palma de tu mano derecha, para que pierda estabilidad y adelante, un poco, la pierna izquierda. 2. Verificamos una ligera flexión o contracción del tronco hacia abajo. 3. Avanzamos hacia el contrario para introducir tu brazo derecho entre las dos piernas adversarias, tan arriba como puedas. 4. La mano izquierda pasa a la parte trasera del calzón, agarrándolo firmemente. 5. Pega tu cabeza al costado adversario y presiona hacia la derecha. 6. Mantén las piernas con su separación habitual, igeramente flexionadas. 7. Puedes impulsar hacia abajo e izquierda, con giro de todo el cuerpo en tal sentido, para que el atacado ponga sus glúteos, o la espalda, en el suelo. 8. Esta lucha se ejecuta combinada con otra. Cogida de Tobillo: 1. La pierna derecha, y el cuerpo en su conjunto, se flexionan, hacia adelante, en mayor medida que en el toque para atrás. 2. Por tanto, el hombro derecho también tiene que aproximarse más hacia el atacado. 3. La mano derecha agarra el tobillo izquierdo, lo atrae y eleva la pierna hacia la parte exterior de la derecha del atacante. 4. Al mismo tiempo, se incorpora, o endereza, y empuja hacia atrás del oponente. 5. La mano izquierda, al calzón, atrae hacia arriba e izquierda. 6. El pie izquierdo avanza ligeramente. 7. Caída de glúteos o espalda.

Cogotera

1. Tiramos del cuerpo del contrario dejandolo debajo del nuestro. 2. Con la mano izquierda posteriormente aplicamos una especie de cogotazo. 3. El contrario cae en barrena ante esta ejecución.

Contra de la Burra

Cuando el adversario empuja hacia atrás, aprovechamos el sentido en que ejerce su esfuerzo para actuar así: 1. Gira el cuerpo a la izquierda y flexiona el tronco. 2. Tira hacia atrás, enérgicamente, de la pierna izquierda trabada. 3. El brazo izquierdo actúa, en igual sentido, agarrado al calzón. 4. El brazo derecho agarrado, igualmente, bien al pantalón o a la espalda. 5. La pierna derecha gira hacia la izquierda. 6. El atacante cae.

Contra de la Pardelera

1. Gira hacia la derecha todo lo posible. 2. Desplaza la pierna derecha hacia atrás y derecha. 3. Adelanta la pierna izquierda y gírala a derecha. 4. Tira del brazo izquierdo hacia arriba y derecha. 5. Agarra la mano derecha al cuello de la camisa, del adversario, y presiona hacia abajo. 6. Finalmente, puedes elevar un poco, hacia arriba y adelante, la pierna derecha para que el atacante pierda sujección, y equilibrio, lo que da lugar a su caída.

Levantada

1. Parte de la posición inicial dinámica, con giro a la derecha, para que el contrario pierda equilibrio o estabilidad. 2. Las dos manos, agarradas a las bocapiernas respectivas, ejercen de máquina elevadora y, al mismo tiempo atraen. 3. La mano izquierda aprovechada atrás, como expresé al principio del libro. También puede realizarse con la mano derecha a la espalda. Cada luchador, por tanto, de la manera que más le convenga o se adapte a sus condiciones. 4. Las piernas bien colocadas en semiflexión. 5. Ligera flexión, o contracción, del tronco. 6. Cuando el cuerpo adversario se aproxima es el momento para: a) Tirar del brazo izquierdo hacia arriba y derecha. b) Giro de las piernas sin perder posición. c) Giro de las piernas sin perder posición. d) El contrario cae.

Media Cadera

Es una variante de la cadera solo que no es necesario montar al contrario encima de la cadera y, por tanto, tampoco elevar la pierna tan arriba.

Pardelera

1. Atrae al adversario, con las dos manos al pantalón verificando un ligero giro hacia la derecha. 2. Si, en el trayecto de la aproximación, el atacado se endereza, es el momento oportuno para la fase que sigue. 3. Eleva la pierna derecha y descárgala sobre el músculo gemelo, o más abajo, de la pierna derecha oponente. 4. Atrae, al adversario, con las dos manos a su pantalón. 5. Empuja hacia atrás, colocando la punta del hombro derecho a la altura del estrenón aproximadamente. 6. Puedes llevar la mano derecha al cuello de la camisa adversaria, a efecto de lograr más eficacia, agarrándola firmemente. Empuja hacia atrás del oponente. 7. La pierna derecha presiona hacia atrás del atacante. 8. El adversario cae.

Revoleada

1. El atacante agarra sus dos manos a las bocapienras del oponente. 2. Al mismo tiempo comienza a desplazar sus dos piernas hacia la derecha, primero la derecha y luego la izquierda, de tal manera que ambas mantengan siempre la separación y sean, además, columnas sólidas. 3. Al unísono, las dos manos, y todo el cuerpo, gira vertiginosamente en igual sentido. 4. Da dos o tres vueltas en redondo. 5. Las piernas del adversario quedan en el aire, sin ningún tipo de contacto. 6. Es posible que por esta lucha el contrario salga mareado. 7. Este momento es aprovechado por el atacante para llevarlo al suelo.

Sacón de Camisa

1. Agarra el cuello de la camisa, por su parte delantera o trasera, empuja hacia atrás del adversario. 2. Éste último ehercerá fuerza opuesta, hacia adelante, para contrarestar. En ese momento, el atacante. 3. Gira a su derecha al objeto de dar salida al contrincante. 4. Al mismo tiempo, el brazo izquierdo gira hacia derecha y arriba. 5. El derecho, con la mano agarrada al cuello de la camisa, impulsa hacia abajo y derecha, girando siempre en igual sentido. 6. El pie derecho se desplaza hacia atrás, y derecha, describiendo un semicírculo. 7. El izquierdo, casi sobre el mismo sitio en que está ubicado, gira hacia la derecha. 8. El atacado aterrizará utilizando sus manos.

Burra pa'tras, Burra pa'lante, Burra Girada

Burra Pa´tras: Se atrae la pierna izquierda del contrario con la mano izquierda del contrario, con la mano derecha agarrada al calzón, al tiempo que se aleja la derecha, para que sea mayor el desequilibrio. A continuación se traba la pierna derecha en la izquierda oponente, a la altura del tobillo y además: 1. Atrae con las manos situadas en las bocapiernas del calzón del adversario. 2. Efectúa igual acción con la pierna trabada. 3. No acometas con el cuerpo derecho, sino bajándolo un poco fin de incomodar todo lo posible. 4. Empuja decididamente hacia atrás del oponente, situando la punta del hombro derecho, aproximadamente, en el esternón del contrario hasta que caiga. Burra pa'lante: El giro se efectúa hacia la izquierda, y llevando la cabeza tan abajo como sea posible, tomando en cuenta las acciones siguientes: 1. La mano derecha pasa a la espalda y empuja hacia abajo e izquierda. 2. La mano izquierda atrae y gira, hacia la izquierda, pegada al costado. 3. Levanta el pie derecho trabado al izquierdo oponente, hacia arriba y atrás, respecto a ti, todo lo que puedas. 4. Gira con el pie izquierdo en igual sentido. 5. El campo de caída será, por tanto, opuesto a la variante anterior. Burra girada: Consiste en girar todo el cuerpo hacia la derecha, incluida la pierna derecha que se enrosca al tobillo. La mano derecha puede ayudar a rematar la lucha colocada en el cuello de la camisa y tirando hacia abajo y derecha.

Toque pa' atrás

1. Da unos pasos hacia atrás a fin de forzar el adelantamiento de la pierna izquierda adversaria, o atráela con tu mano agarrada a la bocapierna izquierda de su calzón. 2. Cuando aprecies que adelanta la citada pierna, tira de tu mano izquierda hacia atrás y arriba. 3. No endereces el cuerpo, sino todo lo contrario. 4. La palma de la mano derecha - situada, aproximadamente, en la extremidad inferior del gemelo de la pierna izquierda - atrae con toda decisión. 5. A continuación, avanzan, moderadamente, ambas piernas haciéndolo primero la derecha. 6. Procura no adelantar el tronco, excepto cuando veas que el adversario ya va vencido. 7. El contrario cae, normalmente de espaldas.

Toque por dentro

1. La palma de la mano derecha se situa en la rodilla del oponente. 2. Empuja enérgicamente, con dicha palma, hacia arriba y derecha. 3. Al mismo tiempo, gira tu cuerpo hacia la derecha. 4. El brazo izquierdo se desplaza, agarrado al calzón, hacia arriba y derecha. 5. La cabeza, pegada al costado adversario, gira a la derecha. 6. Las piernas giran a derecha, sin perder la separación habitual a fin de actuar cómodamente. 7. El adversario tiene vía libre para practicar la caída hacia adelante.

Traspié

1. El atacante se sitúa a la misma altura de su oponente, o algo más bajo. 2. Preferentemente, de frente y doblado hacia adelante. 3. Por medio de alguna acción o lucha explicada anteriormente se hace avanzar el pie izquierdo adversario. 4. Coloca la pierna izquierda junto a la derecha adversaria, para tratar de impedir cualquier respuesta del mismo. 5. Gira a la derecha todo el cuerpo. 6. Coloca la pierna con la planta levantada haciendo que el adversario tropieze con ella. 7. Al verificarse el tropezón , el oponente cae de cadeza o pone la mano en el suelo. 8. La acción anterior se refuerza tirando de la mano derecha hacia abajo y derecha, y la izquierda hacia la derecha 9. En el momento de tirar al contrario quitarse de delante para dejarle espacio.

Tronchada

1. Se ejecuta igual que una levantada. 2. Si el adversario presiona hacia abajo entonces. 3. Girar a la izquierda y abajo. 4. Las dos manos, agarradas al pantalón, también presionarán hacia izquierda y abajo. Puede se más efectica si pasa la mano derecha a la espalada en vez de dejarla en el calzón. 5. La pierna derecha da un pazo, girando a la izquierda. 6. La izquierda se desplaza hacia atrás e izquierda. 7. El contrario cae.

Vacio

1. Atrae al contrario con las dos manos agarradas a las bocapiernas de su calzón. 2. A continuación, presiona hacia arriba con el brazo derecho. 3. Si el atacado apoya su hombro derecho, sobre el tuyo, es el momento de actuar. 4. Huye dicho hombro hacia atrás y derecha. 5. Da un paso atrás con la pierna izquierda. 6. Gira, hacia la derecha la pierna izquierda. 7. Empuja, con tu cabeza, el costado derecho del atacado. 8. La mano derecha tira hacia abajo. 9. La mano izquierda hacia arriba y derecha. 10. El contrario cae.

Zancadilla

1. Las dos manos agarradas a las bocapiernas adversarias, y situadas debajo del oponente. 2. Presiona, hacia arriba, con la mano derecha, al objeto que el contrario intente contrarestarla acentuando su inclinación hacia adelante. 3. La pierna izquierda avanza ligeramente. 4. Al mismo tiempo, la derecha se lanza en busca de la homóloga. adversaria, contactando de la manera que se aprecia en la grafica., y presiona hacia arriba. 5. Gira el cuerpo hacia la derecha, con la cabeza pegada al costado oponente, a fin de dar salida al atacado. 6. Eleva la mano izquierda y gírala a la derecha. 7. La derecha, bien a la espalda o bocapierna, tira hacia abajo y derecha. 8. El adversario cae de cabeza, o pone la mano.